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TEST NEWS Call of Duty: Black Ops
04.09.10 12:54 Uhr
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Call of Duty: Black Ops

 

 

 

 

Die Kollegen von     incgamers haben ein Interview mit Josh Olin, Community Manager von Treyarch, geführt. Darin spricht er über den Druck auf das Team, die Länge der Einzelspieler - Kampagne von Call of Duty: Black Ops und die neue Technik im Spiel. Enige seiner Aussagen:

 

 

 

 

"Bei Treyarch konzentrieren wir uns nur darauf, das bestmöglichste Spiel zu erschaffen, und wenn wir damit erfolgreich sind, haben wir hoffentlich auch das beste Spiel, dass wir je kreiert haben, und es ist gut".

"Wir haben viel Energie und Arbeit in die Erstellung einer wirklich guten Einzelspieler - Erfahrung gesteckt, deshalb möchten wir diese nicht spoilern. Wir wollen, dass die Leute all die Krassheit entdecken, die im Singleplayer steckt, während sie das Spiel spielen".

"Die Ära des Kalten Krieges bot eine Vielzahl von allem an. Viele Orte: Der Kalte Krieg brachte globale Konflikte mit sich, es gab auf dem ganzen Erdball heiße Zonen, also eine Menge unterschiedlicher Gebiete und Umgebungen, wo wir die Spieler hinbringen können. Die Ära bot auch viele Waffen. Es ist eine lange Zeit und viele der heute üblichen Waffen wurden damals geboren".

"Unsere Charaktere werden sich gegenseitig kennen und treffen. Ihr spielt hauptsächlich als Mason und Hudson, aber auch andere. Es wird garantiert mehrere Fäden durch die Handlung geben, aber sie werden alle zusammenkommen um ein finales Ende zu bilden".


Das ganze Interview könnt ihr auf der verlinkten Seite nachlesen.



 
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